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Sin necesidad de ser un experto animador ni tener grandes conocimientos en aplicaciones de trabajo en 3D, Poser 6 puede animar cualquier elemento de la escena con facilidad y rapidez, bien sean los modelos, las luces y las cámaras o los materiales usados. Poser 6 dispone de una paleta especial de animación que mediante el control de Keyframes controla todos los parámetros de la escena de una forma comprensiva y dinámica. Además, Poser 6 ofrece toda una serie de herramientas especiales que facilitan la animación de tareas sencillas (caminar, correr, etc...) y así evitar pérdidas de tiempo en las funciones básicas y repetitivas: animadores especiales que permiten suavizar los movimientos y las aceleraciones o el módulo Walk Designer (diseñador automático de estilos de andar) son ejemplos de estas funcionalidades. Y para mayor ayuda, Poser 6 contiene decenas de posturas y movimientos básicos predefinidos, variando automáticamente la posición de los músculos cuando se seleccionan dos posturas distintas en los extremos de un intervalo de tiempo. Novedades destacadas: · Nuevos contenidos. Poser 6 incluye nuevas piezas de contenido 3D, así como nuevas figuras masculinas, femeninas y figuras de niños, así como accesorios complementarios. · Siluetas Toon: Una nueva funcionalidad que durante el renderizado a dibujo realiza un silueteado mediante lineas contrastadas, lo que mejora espectacularmente el efecto dibujo animado.
· Interface rediseñado: la ventana principal de trabajo ofrece un acceso mucho más sencillo a las imágenes renderizadas. Además, se han revisado algunos otros apartados de menor importancia.
A parte de las novedades, Poser 6 sigue ofreciendo las características especiales de las versiones anteriores: Rederizador FireFly Poser 6 dispone de un avanzado módulo de render, caracterizado por ser un híbrido entre motores RayTrace y micropolígonos. Esta arquitectura ofrece numerosas ventajas respecto a un módulo estándar, como es un suavizado mucho más efectivo de los polígonos estructurales y la posibilidad de aplicar efectos de desenfoque de movimiento, campos de profundidad, reflejos y refracciones, etc... Además, con la tecnología FireFly permite controlar el proceso de cálculo, lo que permite ahorrar tiempo y mejorar la calidad del resultado final. Taller de materiales El taller de materiales de Poser 6 permite crear todo tipo de texturas a partir de shaders basados en nodos. Es decir, una estructura de árbol donde cada tipo de shader controla un parámetro del resultado final. Permite combinar texturas procedurales, mapas de imágenes, animaciones, fractales... para crear virtualmente cualquier material que se pueda imaginar. Una vez realizado el trabajo, puede guardarse para usos posteriores en la nueva librería de materiales. |
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Mapeado facial basado en imágenes |
| Requerimientos del sistema |
| Win: Pentium 500 · Windows 2000 o XP · 256 Mb RAM · 500 Mb de espacio libre en HD |
| Mac: MacOS X 10.2 o sup · G3 500 Mhz · 256 Mb RAM · 500 Mb de espacio libre en HD |