Photomodeler

 

 

Photomodeler es un software revolucionario que permite modelos en 3D a partir de fotografía.Una vez creados los modelos en el espacio virtual, es posible generar animaciones de movimiento.

 

Podrá reconstruir piezas apartir de 2 fotografías, modelar caras y caractes para cine y televisión, puede usarse para reconstrucción médica gracias a la precisión que se dispone con el sistema de medidas y superficies del programa, y muchisimos campos más (científico, analisis, etc), que requieran reconstrucción de elementos tridimensionales a partir de imágenes.

Con el increible precio de:

1200,00 Euros (Iva no incluido).

(consulte multilicencias y disponibilidad)

 

Web fabricante: http://www.photomodeler.com

 

Requisitos del sistema:

 


- Procesador I486™ o Pentium™.- Microsoft Windows95/98 Microsoft Windows NT 4.0 (sp3).- Por lo menos 16 Mb de RAM.- Monitor y placa gráfica con una resol. de 800x600 y 32.000 colores. - Ratón compatible con Windows. - Lector de CD-ROM ( 2 velocidades o mas).- Placa de sonido (para la ayuda y demo) - Disco Duro con al menos 30 Mb libres.

 
Como funciona el PhotoModeler Pro?
 

Hacer fotografías y cargarlas para el PhotoModeler.

- Hacer dos o mas fotos que se intercepten a partir de ángulos diferentes de un objeto o escena.- Escanar las fotos y importarlas para el proyecto del PhotoModeler; para cámaras digitales, cargar directamente en el disco del ordenador; para cámaras de película 35 mm, usar un escáner de filme; y para cámaras de vídeo, usar un digitalizador.- PhotoModeler acepta muchos formatos de ficheros de imagen: TGA, TIFF, GIF, PCX, DCX, BMP, DIB, JPEG, WMF, WPG, PICT, IFF, PSD e PhotoCD.

Marcar y referenciar las fotografías.

- Usando las herramientas de Puntos y Líneas, dibujar en las fotos las características que se pretenden ver representadas en el modelo 3D final.- Usar la función de zoom para aumentar la facilidad y precisión de la marcación.- Usar las funciones de Referencia para informar el PhotoModeler de los puntos comunes en las diferentes fotos del objeto o de la escena.

Procesar la información.

- Seleccionar el ítem del menú, "Procesar" y esperar algunos minutos, mientras el PhotoModeler procesa los datos de la cámara y de referenciación.- El PhotoModeler produce un modelo 3D exacto través del uso de un algoritmo avanzado que ajusta los datos de entrada, crea datos 3D (coordenadas XYZ) de puntos y minimiza los errores.

Lo que puede hacer con el modelo 3D.

- Visualizar el modelo 3D en el visualizador 3D del PhotoModeler.- Fijar medidas con precisión de coordenadas, distancias y áreas.- Visualizar y manipular las coordenadas XYZ en la hoja de cálculo.- Exportar el resultado para un programa de CAD, "Rendering" o Animación. El PhotoModeler Pro exporta los siguientes formatos: DXF (2D e 3D), 3D Studio 3DS, Wavefront OBJ, VRML (1 & 2), Raw e Microsoft DirectX.- Proseguir, juntando mas fotos, mas puntos y líneas o usando la herramienta avanzada de marcación para modelar cilindros y superficies.

Arquitectura / Ingeniería - Levantamiento de estructuras antiguas para restauro y conservación.- Realización de modelos tridimensionales (3D) de estatuas y esculturas para visualización y análisis.- Realización de dibujos tridimensionales (3D) de estructuras existentes.- Rectificación de fotos de fachadas.- Control de estructuras y objetos.- Levantamientos topográficos.

Arqueología / Antropología - Dibujo de piezas arqueológicas.- Ejecución de medidas morfológicas.- Levantamiento de excavaciones arqueológicas- Levantamiento de destrozos de embarcaciones- Levantamiento de estructuras antíguas para restauración.- Levantamientos topográficos.


Animación / Multimedia
- Realización de modelos 3D para uso en animación y programas de "rendering".- Modelo de objetos para Entrenamiento Basado en Ordenador.- Exportación de texturas realistas a partir de las fotos originales.


Reconstitución de accidentes Criminalidad Mediciones de Instalaciones / Plantas
- Realiza modelos de vehículos y de objetos para animación en tribunal.- Ejecuta mediciones de embate de vehículos.- Realiza ortofotografias e dibujos de marcas de frenado, etc...- Usa fotos de fuentes - Realiza modelos de instalaciones (tuberías,
desconocidas (hechas por peritos de seguros, avalistas, policías, espectadores, etc.). válvulas, cabos, etc.) sin necesidad de marcación de valores algunos.
- Ejecuta mediciones de distancias y de localización de accidentes y de escenas de crímenes.
- Realiza modelos 3D de plantas existentes y procesa cualquier estructura de tuberías.- Contribuye para concepción y manutención de conducciones de aceite, gas, de líneas e cabos eléctricos, de telecomunicaciones, etc- Realiza dibujos "as-built".- Actualiza cartografía.

 

PRINCIPALES CARACTERÍSTICAS

-Facilidad de utilización. No es necessário cualquier entrenamiento especial.

- Trabaja con cualquier número de fotos

- No es necesario introducir las posiciones de la cámara.

- Fotos de cámaras diferentes y con objetivas diferentes pueden ser usadas integralmente en un proyecto.

- Importa imágenes en los siguientes formatos: TGA, TIFF, GIF, PCX, DXF, BMP, DIB, JPEG, WMF, WPG, PICT, IFF, PSD e PhotoCD.

- En un proyecto pueden ser añadidas, en cualquier momento, nuevas fotos.

- Pueden ser añadidos, en cualquier momento, nuevos detalles de las fotos.

- Pueden unirse en un mismo proyecto, vistas panorámicas y en detalle.

- Las imágenes pueden ser ampliadas o reducidas, y disloca-das para una marcación mas rigurosa.

- Posee herramientas para evaluación de calidad profesional.

- Modelos rigorosos, así como dibujos a escala, pueden ser creados por simple introducción de una distancia conocida entre dos puntos.

- Medición de posición de puntos, distancias y áreas pueden ser hechas directamente en PhotoModeler.

- Exporta datos 3D en los siguientes formatos: DXF (2D e 3D), 3D Studio 3DS, Wavefront OBJ, VRML (1 & 2), Raw e Microsoft DirectX.

- PhotoModeler Pro es un programa Windows 32 Bits y funciona en Windows 95/98 e Windows NT 4.0 (sp3).

- Acepta imágenes con mas de 16 MB y nombres largos de ficheros.

- Dispone de una ayuda en multimedia.Precisión La precisión de una medición final con PhotoModeler depende de algunos factores: resolución y número de fotos, ángulos entres las fotos, número de puntos referenciados y calidad de la cámara. La precisión del PhotoModeler varia entre 1/200 para fotos de baja resolución (para un objeto de 2 metros la precisión será de 1 cm) e 1/8000 para fotos de alta resolución (para un objeto de 2 metros la precisión será de 0,25 mm).Cámaras- Cámaras de filmar (las imágenes pueden ser digitalizadas con un escáner de negativos).

- Cámaras digitales.- Cámaras de vídeo. CARACTERÍSTICAS AVANZADASVisualizador 3D.

- Visualizador 3D, basado en Microsoft Direct 3D, fácil de usar, puede manear objetos complejos y es capaz de fijar modelos completamente texturizados y matizados.Calibrador de Cámara.

- Un programa que mide rigurosamente la distancia focal de la cámara, punto central, la proporción de transformación en la digitalización y distorsión de la objetiva. Las cámaras calibradas resultantes pueden ser usadas en PhotoModeler para conseguir la mas elevada precisión.Modelación de Cilindros.

- Es posible modelar cilindros sin cualquier pré-señalización. El resultado es una línea central del cilindro con una determinada largura y diámetro conocidos.Dibujo de Superficies.

- Pueden ser marcados puntos en una foto sobre una superficie cuyas localizaciones 3D (coordenadas XYZ) de los puntos seran calculadas, una vez concluido el procesamiento.Orientación Automática de la Cámara.

- La orientación de posición de la cámara es totalmente automática y está integrado en el procesamiento 3D.Dibujo de Curvas.

- Una herramienta de referencia y ayuda para curvas, da la referencia y marcación semi-automatizadas, de curvas no pré-señaladas.Cámara Inversa.

- Un conjunto de herramientas para reconstruir la información de la cámara (distancia focal, centro da fotografía, formato, etc.) de una foto sacada con una máquina de características no conocidas, lo que permite que fotos de archivos históricos, de observadores eventuales y de terceros, sean usadas en PhotoModeler para producir datos 3D.Ortofotografía y Extracción de Texturas.

- Extraer imágenes de superficies corrigendo cualquier perspectiva y distorsión, de forma a que puedan ser usadas como mapa de texturas en programas de "rendering", o ser exportadas como ortofotografías para realización de cartografía.Puntos de Control y Aferición de Perspectiva.

- Introduciendo las coordenadas 3D conocidas de puntos en PhotoModeler, son generados automáticamente y con rigor la posición y ángulo de la cámara.Potencialidades de la Mono Fotografía.

- Ciertas funciones son posibles con solamente una foto: existiendo suficientes puntos de control conocidos, se puede hacer Cámara Inversa, marcar superficies, producir ortofotografias, hacer dibujos de superficies y realizar mediciones de distancias y áreas.